← 原文に戻る
ANDREW DAVID W.Y.
図の言語
中文
English
日本語
한국어
ไทย
Tiếng Việt
Bahasa Indonesia
−
+
ウィンドウに合わせる
実寸
100%
ノードを検索
←
→
ドラッグやスワイプで移動し、ノードを選んで読みます。Tab・Enter・矢印キーも使えます。
実際の課題で設計を確かめる
問題を観察し、関係する層へ戻って直す
M04 / 検証の仕組み
実際の課題で設計を確かめる
問題を観察し、関係する層へ戻って直す
確認対象:事実の正確さ/
理解/課題の達成
01
課題と検証条件を決める
誰がどこで、何を判断・実行するか
02
検証できる試作をつくる
主張・根拠・内容・視覚を利用場面へ
03
理解と実際の利用を観察する
説明、資料探し、次の操作を試してもらう
課題・事実・境界
確認できたか?
合格
未達
根拠と適用版を記録する
課題・場面・検証範囲を明記
事実や条件が変わったら再確認
具体的な断点を特定する
問題を分け、修正仮説を立てる
次の検証対象を明確にする
問題に応じた層へ戻る
観察された問題
先に確認する場所
方向が不明・対象が混在
戦略意図/受け手の課題
主張が事実を超える・根拠不足
価値提案と事業の事実
理解しにくい・重点が不明
内容構造/視覚ルール
読みにくい・操作できない
視覚ルール/利用場面
修正仮説 → 調整 → 同じ課題で再検証
観察と限界を残し、元の問題を解決できたか比べる
再検証
表現の改善を確かめる過程であり、事業成果の証明ではない。
課題や対象が変わる場合は、先に検証条件を更新する。
yutengfei.com
Andrew David W.Y.
テキスト一覧