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実際の課題で設計を確かめる問題を観察し、関係する層へ戻って直す M04 / 検証の仕組み 実際の課題で設計を確かめる 問題を観察し、関係する層へ戻って直す 確認対象:事実の正確さ/理解/課題の達成 01 課題と検証条件を決める 誰がどこで、何を判断・実行するか 02 検証できる試作をつくる 主張・根拠・内容・視覚を利用場面へ 03 理解と実際の利用を観察する 説明、資料探し、次の操作を試してもらう 課題・事実・境界 確認できたか? 合格 未達 根拠と適用版を記録する 課題・場面・検証範囲を明記 事実や条件が変わったら再確認 具体的な断点を特定する 問題を分け、修正仮説を立てる 次の検証対象を明確にする 問題に応じた層へ戻る 観察された問題 先に確認する場所 方向が不明・対象が混在 戦略意図/受け手の課題 主張が事実を超える・根拠不足 価値提案と事業の事実 理解しにくい・重点が不明 内容構造/視覚ルール 読みにくい・操作できない 視覚ルール/利用場面 修正仮説 → 調整 → 同じ課題で再検証 観察と限界を残し、元の問題を解決できたか比べる 再検証 表現の改善を確かめる過程であり、事業成果の証明ではない。 課題や対象が変わる場合は、先に検証条件を更新する。 yutengfei.comAndrew David W.Y.
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