← Kembali ke artikelANDREW DAVID W.Y.

Seret atau geser untuk menjelajah. Pilih simpul untuk membaca. Gunakan Tab, Enter, dan tombol panah.

Uji Desain dengan Tugas NyataAmati masalah, lalu revisi lapisan terkait M04 / Mekanisme Pengujian Uji Desain dengan Tugas Nyata Amati masalah, lalu revisi lapisan terkait Periksa: fakta akurat/ dapat dipahami /tugas dapatdiselesaikan 01 Tentukan tugas dan kondisi pengujian Siapa membaca, di mana, dan harus menilai atau melakukanapa? 02 Buat prototipe yang dapat diuji Bawa klaim, bukti, konten dan visual ke konteks nyata 03 Amati pemahaman dan penggunaan Minta pembaca menjelaskan, mencari atau melanjutkan Tugas, fakta dan batas Lolos pemeriksaan? Lolos Belum Catat dasar dan versi Catat tugas, konteks, lingkup Uji ulang setelah perubahan Temukan titik putus Tetapkan hipotesis revisi Tentukan uji berikutnya Kembali ke lapisan terkait Masalah yang diamati Periksa terlebih dahulu Arah tidak jelas atau audiensbercampur Maksud strategis / tugasaudiens Klaim melampaui fakta atau kurangbukti Proposisi nilai / fakta usaha Sulit dipahami atau fokus takditemukan Struktur konten / aturanvisual Sulit dibaca atau tindakan tidakselesai Aturan visual / kontekspenggunaan Hipotesis → Revisi → Uji ulang tugas yang sama Simpan pengamatan dan batas; periksa penyelesaian masalah awal Uji ulang Pemeriksaan memperbaiki komunikasi, tidak membuktikan kinerja usaha. Jika tugas atau audiens berubah, tetapkan ulang kondisi pengujian dahulu. yutengfei.comAndrew David W.Y.
Daftar teks