← Kembali ke artikel
ANDREW DAVID W.Y.
Bahasa diagram
中文
English
日本語
한국어
ไทย
Tiếng Việt
Bahasa Indonesia
−
+
Sesuaikan jendela
Ukuran asli
100%
Cari simpul
←
→
Seret atau geser untuk menjelajah. Pilih simpul untuk membaca. Gunakan Tab, Enter, dan tombol panah.
Uji Desain dengan Tugas Nyata
Amati masalah, lalu revisi lapisan terkait
M04 / Mekanisme Pengujian
Uji Desain dengan Tugas Nyata
Amati masalah, lalu revisi lapisan terkait
Periksa: fakta akurat
/ dapat dipahami /
tugas dapat
diselesaikan
01
Tentukan tugas dan kondisi pengujian
Siapa membaca, di mana, dan harus menilai atau melakukan
apa?
02
Buat prototipe yang dapat diuji
Bawa klaim, bukti, konten dan visual ke konteks nyata
03
Amati pemahaman dan penggunaan
Minta pembaca menjelaskan, mencari atau melanjutkan
Tugas, fakta dan batas
Lolos pemeriksaan?
Lolos
Belum
Catat dasar dan versi
Catat tugas, konteks, lingkup
Uji ulang setelah perubahan
Temukan titik putus
Tetapkan hipotesis revisi
Tentukan uji berikutnya
Kembali ke lapisan terkait
Masalah yang diamati
Periksa terlebih dahulu
Arah tidak jelas atau audiens
bercampur
Maksud strategis / tugas
audiens
Klaim melampaui fakta atau kurang
bukti
Proposisi nilai / fakta usaha
Sulit dipahami atau fokus tak
ditemukan
Struktur konten / aturan
visual
Sulit dibaca atau tindakan tidak
selesai
Aturan visual / konteks
penggunaan
Hipotesis → Revisi → Uji ulang tugas yang sama
Simpan pengamatan dan batas; periksa penyelesaian masalah awal
Uji ulang
Pemeriksaan memperbaiki komunikasi, tidak membuktikan kinerja usaha.
Jika tugas atau audiens berubah, tetapkan ulang kondisi pengujian dahulu.
yutengfei.com
Andrew David W.Y.
Daftar teks